Жанр: Roguelike/FPS
Движок: Unity3D 5
Сайт: http://statelysnail.com/
Платформы: Windows, Mac, Linux
Ориентировочная дата релиза: 2015
Авторы: Перелыгин Максим (PerelyginMO@gmail.com), Карпов Дмитрий (dk.pochemu@gmail.com)
29.06.2015
Мы наконец добрались до Greenlight-а!) Проголосать за игру можно по этой ссылке:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=471237263
19.04.2015
Обновили скриншоты и исправили несколько багов.
18.04.2015
Обновили билд. Был добавлен второй уровень с новыми врагами, новые декорации, а так же часть эффектов.
13.04.2015
Добавлены порталы в параллельный мир и несколько локаций в нем.
07.04.2015
На данный момент, продолжаем активно разрабатывать параллельный мир, поэтому пока решили добавить скриншот его текущей версии.
27.03.2015
Добавлена играбельная версия, будем рады услышать комментарии о том, что на ваш взгляд стоит добавить, улучшить или переделать. В текущем билде в наличии первый уровень и часть предметов и объектов. Так как порталы в другой мир сейчас отсутствуют, артефакты можно найти в основной локации. На данный момент, визуальные эффекты или отсутствуют или реализованы весьма условно. Так же, практически не проводилась настройка баланса и не проработано состояние безумия.
One More Dungeon - это First Person Roguelike в фэнтези сеттинге;
Игра состоит из 12 процедурно генерируемых уровней разделенных на 4 зоны, каждая со своим визуальным стилем и набором противников;
Чтобы пройти уровень необходимо найти и убить босса (для каждого уровня свой), забрать у него печать и с ее помощью открыть выход;
Планируется около 35 видов противников и около 100 предметов;
Существует шесть основных типов предметов: посохи, оружие, артефакты, зелья, амулеты и кольца;
Посохи - это дистанционное оружие, при использовании расходуют кристаллы (аналог боеприпасов), которые бывают трех типов: красные, зеленые и синие;
Оружие предназначено для ближнего боя. Всего существует четыре типа оружия: кинжалы, мечи, топоры и копья;
Артефакты позволяют выполнять различные действия, например: мгновенно телепортироваться, становиться невидимым или восстанавливать здоровье за счет трупов врагов. При их использовании снижается рассудок;
При низком уровне рассудка наступает безумие. Повысить рассудок можно убивая противников;
Артефакты можно найти в параллельном мире, куда можно попасть с помощью порталов. В отличие от основных уровней, параллельный мир представляет собой набор вручную созданных локаций;
Так же на уровнях разбросаны различные интерактивные объекты: сундуки, алтари увиливающие максимальный рассудок и здоровье, тайники, торговцы…;
Урон в игре делится на шесть типов: огонь, холод, кислота, электричество, тьма и физический.
Концепты врагов, часть из них уже реализована в игре.
Оружие и предметы.
design art game unity
Смесь Roguelike и олдскульного FPS в фэнтези сеттинге.