Pipler

 

 

Смысл игры в том, чтобы соединять элементы друг с другом. 
Таблицу сложения можно увидеть на скриншоте ниже

В игре используется чистый рандом, но загвоздка в том, что рандом раздает одинаковое количество тайлов с 1-й точкой, 2-мя (вертикальная), 2 (горизонтальная), 4 (крест), 4 (квадрат). Поэтому чем дальше, тем меньше будет тайлов с одной точкой.

puzzle
Логотип проекта

Логическая игра близкая к Match3 2048 и Пятнашкам

Играть
1


Участие в джемах


blog comments powered by Disqus