Collapse time

Концепт:

Решил испытать себя и сделать квест-хоррор в 2D на Unity.                    

Дневник разработки:

5. Разместил играбельную Техническую версию - рекомендую ознакомиться.

Управление стандарт: WSAD + E + Space

4. Тестируем физические объекты - в данном видео "разрушаемая стена":

3.Продолжаю добавлять геймплейные элементы. Тестируем систему укрытий и простые рычаги:

2.Решено делать локации линейными - без внутренний помещений (как в первом видео). А где ж геймплей? Держите первый тест "монстра":

1.В данный момент собирается прототип из всех доступных ассетов, что подойдут под мою идею. Ждите играбельную техно-демку.

Первые тесты локации в псевдо 2D Режиме. Тестирование блоковых уровней:

 

 

Логотип проекта

Выберись из терпящей аварию лаборатории! Разместил играбельную Техническую версию - рекомендую ознакомиться.

Играть
4


Участие в джемах


blog comments powered by Disqus