Умирать - обидно. Еще обиднее, если Смерть забирает тебя по ошибке. Теперь Фоксу нужно выбраться из Лимбо, а Лили (именно так зовут не самое удачливое воплощение Смерти) - исправить последствия собственной ошибки.
Жанр: beat 'em up
Платформа: PC, Android, iOS
Идейные вдохновители: Cave Story, Koumajou Densetsu, Scott Pilgrim vs the World, Iconoclasts, Pom gets Wi-Fi
Движок: Unity 3D
Limbo School - это игра с упором на сюжетную составляющую, еще один способ рассказать историю. Когда играешь не только ради самого процесса, но ради новой порции сюжета и ролика в конце каждого уровня.
При этом я не собираюсь делать интерактивный комикс или визуальную новеллу, это будет игра, и геймплей в ней так же важен, как и сюжет. Говоря о геймплее, я пытаюсь воплотить в своем проекте то, что сама люблю в играх: сочетания скиллов, как в Доте, толпы врагов, как в Serious Sam, ламповый сюжет, как в Cave Story, атмосфера и юмор, как в Scott Pilgrim.
Что будет в игре:
Чего точно не будет:
Я уже принимала участие в джемах, но свой проект запускаю впервые. Пока я работаю над ним одна в свободное время. У меня есть примерный сценарий и некоторое количество графики для создания первых уровней. Я собираюсь развивать проект и дальше, с будущим выходом на кикстартер.
Кто мне нужен:
- Юнити-программисты
- Художник-аниматор
- Геймдизайнер/сценарист
Как со мной связаться:
Скайп: b14ckcat | VK | Twitter
Beat ’em up про то, как затроллить Смерть и вернуться с того света.